我的世界里面有很多的效果可以通过指令来获得,有负面的效果也有增益的效果,今天给大家带来了增益效果指令大全,可以帮助大家获得想要的增益,下面就是具体的分享.
我的世界增益效果指令大全饱和
状态效果命令:/effect @p minecraft:saturation 30 0
效果:立即恢复【1点*等级】点饥饿值以及【2点*等级】点饱和度。如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会增加饥饿值与饱和度。
村庄英雄
状态效果命令:/effect @p minecraft:hero_of_the_village 30 0
效果:带有此效果的玩家会获得村民赠送的礼物(仅Java版),并且在与村民交易时获得折扣。该效果仅在成功抵御了袭击的村庄中有效。
幸运
状态效果命令:/effect @p minecraft:luck 30 0
属于游戏内的隐藏属性,目前在原版生存模式中无法获得,仅可通过其他模组,命令,或是在创造模式物品栏中获得幸运药水。
海豚的恩惠
状态效果命令:/effect @p minecraft:dolphins_grace 30 0
效果:提升玩家的游泳速度。
潮涌能量
状态效果命令:/effect @p minecraft:conduit_power 30 0
当玩家进入激活潮涌核心的作用范围时,接触到水或雨会获得该效果,随后身边会散发透明的蓝色气泡颗粒。
效果:给予玩家水下呼吸效果、水下夜视效果及增加水下挖掘速度。
防火
状态效果命令:/effect @p minecraft:fire_resistance 30 0
效果:获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块效果的免疫。
缓降
状态效果命令:/effect @p minecraft:slow_falling 30 0
效果:
1、在空中的玩家拥有此效果时,将会以较慢的速度降落;
2、在Java版中,玩家将不能打出暴击;
3、疾跑时跳跃可以跳过6格方块(没有此效果时只能跳过4格方块);
4、当玩家降落到地面时,不会受到任何伤害。此外,任何生物在拥有这种药水效果时,不能通过跳跃来摧毁任何农作物。
急迫
状态效果命令:/effect @p minecraft:haste 30 0
效果:
1、方块挖掘速度提升(等级x20%),攻击速度提升(等级x10%),玩家的手臂挥动得更快;
2、可以使1.9添加的攻击冷却条更快的恢复。
抗性提升
状态效果命令:/effect @p minecraft:resistance 30 0
效果:每等级减少 20% 受到的伤害,等级为 V 级或以上时减少 100% 受到的伤害,即免疫常规类型的外来伤害,对饥饿,虚空和/kill命令造成的伤害无效。
力量
状态效果命令:/effect @p minecraft:strength 30 0
效果:
1、在1.9后,近战攻击造成的伤害提高3点×等级。
2、而在1.9前,近战攻击造成的伤害提高至[(buff等级+1)x 130%]。
3、在基岩版中,近战伤害计算公式如下:伤害=[(buff等级+1)*130%]*(原伤害+1),不满整数即四舍五入。
伤害吸收
状态效果命令:/effect @p minecraft:absorption 30 0
效果:每等级添加4点吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(会在所有减伤机制之后计算,可吸收魔法和虚空伤害),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果。
受到伤害时,会优先消耗这些吸收用生命值(简单来讲,类似于一些MOBA游戏的“护盾”),吸收用生命值会在效果结束时消失(如果在效果结束前,吸收用生命值耗尽,BUFF并不会消失,但没有任何效果)。
由于代表伤害吸收效果的金心数值是由和玩家生命值在同层级的AbsorptionAmount这条数据记录的,故可以通过修改玩家的NBT数据,在不获得伤害吸收效果的情况下,让玩家拥有伤害吸收的金心。
由于这项数值的类型选用的是Float,所以在超过3.4E38时会被取为Infinity(此时/kill指令已经无法致死玩家),在1.12版本下,此时玩家的血条将消失;而在1.7版本下,则会因为尝试渲染过多的金心导致客户端无法响应。
生命恢复
状态效果命令:/effect @p minecraft:regeneration 30 0
效果:
1、每50刻(=2.5秒)恢复1点生命值,每等级恢复间隔减半。
2、亡灵生物(例如僵尸等)与末影龙免疫该效果。
生命提升
状态效果命令:/effect @p minecraft:health_boost 30 0
效果:
1、每等级增加4点生命上限,当前生命值不变,除非生命值恢复;
2、额外生命将在效果结束时消失。
水下呼吸
状态效果命令:/effect @p minecraft:water_breathing 30 0
效果:氧气条在水下不会减少并且在水下的视野变好(1.13后,由于已经改善了水下的视野,水下呼吸不再提升水下的视野)
瞬间治疗
状态效果命令:/effect @p minecraft:instant_health 30 0
效果:
当药水效果等级为一级时:
1、作用对象是非亡灵生物时,恢复4点生命值。
2、作用对象是亡灵生物(僵尸骷髅等)时,造成6点魔法伤害。
3、此效果为瞬间型效果,当用指令等方式强制赋予时长值时,每游戏刻生效一次。
4、在Java版中,末影龙免疫瞬间治疗。在基岩版中,末影龙的腹部无法免疫喷溅型治疗药水带来的此效果。
当药水效果等级为更高级时:
1、每等级效果是前一级的二倍。
速度
状态效果命令:/effect @p minecraft:speed 30 0
效果:增加视野,每等级移动速度提升 20%。
跳跃提升
状态效果命令:/effect @p minecraft:jump_boost 30 0
效果:允许玩家跳得更高,每等级增加0.75米的跳跃能力,并且每等级减少1点摔落伤害。
夜视
状态效果命令:/effect @p minecraft:night_vision 30 0
效果:
1、在视觉上提升亮度至14级,以提升黑暗中的视野亮度,持续时间只剩最后10秒时,视野会在无夜视时和有夜视时之间不断交替闪烁。该效果不会更改实际光照亮度。
2、提升天空亮度。例如在下界使用夜视会让天空变红,在末地则变紫。
3、如果在基岩层下,该效果会导致一片漆黑。
隐身
状态效果命令:/effect @p minecraft:invisibility 30 0
效果:
导致实体模型消失。但有以下例外情况:
1、末影龙(因为免疫该效果)
2、凋灵(因为免疫该效果)
3、盔甲
4、手持物
5、附着的箭或发出的颗粒
6、末影人、幻翼、蜘蛛的眼睛
7、羊驼装饰着的地毯
8、潜影贝的头
9、猪身上的鞍
10、闪电苦力怕的蓝色电弧
生物在更近的距离才会感受到或攻击玩家。没有盔甲的玩家在原距离的7%范围内会被探测到。有任一盔甲的则提升到原距离的17.5%,每再增加一件盔甲就额外再提升17.5%的原距离。检测到玩家后,生物会忽视隐形状态继续感知玩家。
带有隐身效果的生物会被F3+B忽略,即不显示碰撞箱。