我的世界的植物魔法是游戏里面的一个模组,今天给大家带来了植物魔法功能花合成表,还有小伙伴不清楚植物魔法功能花怎么合成,那么下面就是具体的内容.
我的世界植物魔法功能花合成表毒风信
毒风信(Hyacidus)消耗魔力(Mana)使除玩家以外的生物获得 3 秒钟的中毒 I 效果,以方便玩家杀死。
工作范围为以花为中心的 13 * 13 * 13 的立方体。耗魔速率为工作范围内每个生物 40 mana/s 。内部缓存魔力为 180 mana。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
一只中毒了的猪
合成表:
翡翠苋
翡翠苋(Jaded Amaranthus)能够通过消耗魔力(Mana)在周围快速生成神秘花(Mystical Flower)。
内部魔力缓存量为 100 mana 。其工作范围为一个 9 x 9 x 9 的立方体(水平上,是花为几何中心,边长为 9 的正方形;垂直上,是包括花所在平面,向上延伸 6 格并向下延伸 2 格的范围)。每朵花消耗 100 mana,每 30 tick 工作一次。
接收魔力池范围是以花为中心,直径为 21 的欧基里德距离的圆。
注意:如果选择的生成位置不可用(如不完整的方块),不会重新尝试。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
虎之眼
这个花朵会消耗魔力给工作范围内的爬行者上个 buff 。
当生存模式的玩家靠近后,爬行者不会爆炸而是会尽力远离玩家。
工作范围:水平方向上为以花为中心的 21 x 21 的正方形平面,竖直方向上为以花为基准向上 4 格。
内部魔力缓存量为 1000 mana。每次在爬行者身上产生效用都会消耗 70 mana。
合成表:
娇媚之刺
娇媚之刺(Bellethorne)消耗魔力(Mana)对附近的除了玩家以外的生物缓慢地造成伤害(玩家对其效果免疫)。
因此,将其作为防御兼装饰物是不错的选择。
内部魔力缓存量 1000 mana。工作范围为以花为中心的 13 x 13 x 13 的立方体。每半秒伤害一次范围内的生物。
每次攻击,娇媚之刺消耗 24 mana,对范围内除玩家以外的所有生物造成 4 点魔法伤害,对女巫造成 20 点额外伤害,但是由于女巫免疫 85 % 魔法伤害,所以最终只会造成3点伤害。
将娇媚之刺投入炼金催化的魔力池,可以合成小娇媚之刺。
小娇媚之刺的范围为以花为中心的 3 x 3 x 3 的立方体。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。
当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
聚宝花
聚宝花通过消耗魔力来生成携带宝藏的怪物,这些怪物较平常怪物更加强大,掉落的物品遵循地牢战利品表。
(技巧:悬空放着,这花能在空气中生成怪物,怪物摔死也有战利品,接下来你们都懂的~~~)
工作范围:水平方向上是以聚宝花为中心的 11 x 11 的正方形平面。垂直方向上是以聚宝花为基准向上 5 格。
内部魔力存储 35000 mana ,一次工作消耗全部。
工作机制大致为:每 5 秒,随机选取工作范围内的一个位置,向上找到第一个空气 / 液体 / 某些方块[1],在其上方一格(上下浮动)生成一个带有特殊 buff 的怪物。
生成的怪物除了蜘蛛与末影人以外,无论种类皆 60 点生命值,其中种类包括:僵尸及其变种(会生成小僵尸不会生成僵尸村民)、骷髅及其变种、蜘蛛及洞穴蜘蛛(不会出现蜘蛛骑士)、苦力怕、末影人、尸壳、流浪者。
除了苦力怕以外,生成的怪物自带 214748367 s 的防火 I。苦力怕只有刚出现时会自带 3 秒的防火 I 与生命恢复 I。
此外蜘蛛、洞穴蜘蛛及末影人自带 214748367 s 的防火 I 与生命恢复 I。蜘蛛类 38 点生命值,末影人 120 点生命值。
生成的怪物也不会掉落头颅
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
恐惧之刺
恐惧之刺(Dreadthorne)不同于娇媚之刺(Bellthorne),它只伤害范围内的成年动物。
内部魔力缓存量为 1000 mana 。工作范围为以花为中心 11 x 11 x 11 的正方体。每半秒工作一次,伤害为 4 点,每次工作伤害范围内的一切成年动物并掉落掉落物,就如同玩家处死的一样(但不掉落经验)。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
凌空蓟
凌空蓟可以无视方块瞬间运输掉落物形式的物品。掉落在工作范围内的掉落物,在一阵白烟后会瞬间出现在绑定的方块之上。
为了指定物品的去向,可以使用森林法杖的绑定模式来绑定这朵花和目的地某个方块,就像绑到魔力池上一样。
想要查看这朵花绑定至哪个方块,潜行时用法杖指向它即可。
合成表:
漏斗花
漏斗花(Hopperhock)会捡拾附近掉落物品,并将其放入紧贴着漏斗花的容器内,比如箱子(Chest)内。
漏斗花工作无需魔力(Mana),但供给魔力可增大其拾取物品范围。
内部魔力缓存量为 20 mana,供给魔力时,漏斗花单次拾取(不论在该时刻拾取了多少)固定消耗 1 mana。
无魔力供应时工作范围为以花为中心的半径 6 格正方体(13 x 13 x 13)
有魔力供应时工作范围为以花为中心的半径 10 格正方体(21 x 21 x 21)
将漏斗花投入炼金催化的魔力池,可以合成小漏斗花。
小漏斗花无魔力供应时工作范围为以花为中心的半径 1 格正方体(3 x 3 x 3)
有魔力供应时工作范围为以花为中心的半径 2 格正方体(5 x 5 x 5)
竖直范围以物品所在的竖直距离为准。
例如无漏斗花的平面上放 6 块泥土,其上的掉落物是在第 7 格,在 6 格的工作范围之外,若向下挖 7 格,其上的掉落物则恰好在 6 格的工作范围内。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。
当提供红石信号时则停止工作。
拾取基础时间延迟同手掌花,为 30 tick。
拾取花药台、符文祭坛、魔力池合成的产物时会立刻拾取。
合成表:
粘土花
粘土花会消耗少量的魔力将附近的沙子变为粘土(沙子方块变为粘土并以物品形式掉落,而不是替换粘土块)。
它的工作范围是以花所在处为中心水平延伸 4 格,竖直延伸 3 格的一个9 x 6 x 9 的长方体区域。
粘土花本身带有640点魔力储存空间,每次生产粘土都会消耗 80Mana。每 5 tick 工作一次。
将粘土花投入炼金催化的魔力池,可以合成小粘土花。小粘土花的范围是以花所在处为中心,水平延伸 2 格,竖直延伸 1 格的一个 5 x 3 x 5 的长方体区域。
合成表:
凝矿兰
凝矿兰能将石头和深板岩变为矿物,如果使用深板岩,则会增大生成稀有矿石的概率。
工作范围为竖直方向以花和花所种的方块为中心上下各延伸 3 格,水平面以花为中心延伸 5 格的 11 x 7 x 11 的长方体区域。
在工作范围内,每隔5 s(100 tick)就有一块石头随机被替换成矿石(矿石选择来自矿物词典),生成比率也与自然相似,普通矿比重大,稀有矿比重小。
内部魔力缓存量为 17500 mana,每次生成矿石魔力消耗 17500 mana。
在植物魔法的附属包——水晶花园的空岛世界之中,凝矿兰变得又快又便宜:内部魔力存储量为 700 mana,每隔 2 ticks,消耗 700 mana就可以转换一个矿物。
可兼容绝大部分模组的矿物,锇矿(MEK),赛特斯石英矿(AE)等,都是可以产生的
例外:神秘农业的活化水晶矿
此外,由于凝矿兰的制作中用到了红石根,所以它可以用红石信号控制是否工作。
凝矿兰生成矿物前
凝矿兰生成矿物后
合成表:
平成之梦
平成之梦(Heisei Dream)使用魔力(Mana)唤起附近怪物心中愤怒与复仇的情绪,让其自相残杀。
一些小细节:平成之梦有优先选择非同类的怪物进行仇恨,当一类怪物被消灭完之后,才会到同类。
(例如,有僵尸和骷髅同时存在时,骷髅会和僵尸打,当骷髅或僵尸中一类全部死完,才会同类互打),并且被怪物干的怪物将会具有 HurtByTargetGoal 标签。
具有这个标签的怪物将会有最高的仇恨优先级。
合成表:
气泡铃
气泡铃能够消耗魔力排空工作范围内的水,创造一个可呼吸的无水空间。
气泡铃可以与曼哈顿距离 9 米之内的一个魔力池绑定,内部魔力缓存量为 2000 mana,魔力消耗速度为 4 mana/tick。
工作范围为以自身为中心半径为 12 米的球体,排空方法是用特殊空气方块替换范围的水。
将气泡铃投入炼金催化的魔力池,可以合成小气泡铃。
小气泡铃的范围为以自身为中心半径为 4 米的球体,其余属性皆与气泡铃相同。
若玩家佩戴窥魔之镜,刚放下气泡铃时可能会有工作范围显示错误。
当气泡铃因为耗尽魔力停止工作或者被移除,用于替换水的特殊空气方块将开始转变成普通的空气,也有 10% 的机率直接变成水源。
合成表:
弱磁兰
弱磁兰(Solegnolia)能够抑制磁化指环的效果。
内部魔力缓存量为 1 mana,工作时不消耗魔力。工作范围为以花为中心的半径为 5 的球体。
将弱磁兰投入炼金催化的魔力池,可以合成小弱磁兰。小弱磁兰的范围为以花为中心的半径为 1 的球体。
在作用范围内掉落物时,弱磁兰会抑制磁化指环效果,使得范围内的掉落物无法被磁化指环吸引。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
扇水仙
扇水仙可以通过耗费魔力使得前方的掉落物品往前水平移动,可以通过森林法杖指向扇水仙潜行右键来调整 4 种水平方向。
内部魔力缓存量为 100 mana,每 20 tick 耗魔 1 mana。
工作范围为以花的位置为基准,长度向面向的方向延伸 16 格,宽度向花的左右各延伸 1 格,高度向花的上下各延伸 3 格。
方向可通过风粒子查看,不能吹走生物。
合成表:
石化草
石化草可以通过消耗魔力抑制工作范围内除玩家以外的生物移动。
内部魔力缓存量为 4000 mana,耗魔为 1 mana/tick,工作范围为以花为中心的 13 x 13 x 13 的正方体。
作用原理是不断地给周围的生物施加 100 级的缓慢 debuff 。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
不能抑制盖亚守护者的瞬移。
合成表:
手掌花
手掌花是一个植魔版的自动放置器。它会拾取附近任何掉落物品形式的方块并放置在其他地方,且会优先将方块面对自己。
对于放置的位置,要指定这种方块,只需将它放在这朵花种植的土方块下即可。若是浮空花,放置于浮空花的下方即可。
要指定放置的方块,则需要这朵花种植的土方块之下的方块上放置一个物品展示框,这样就只会对物品展示框内的物品进行互动。
若没有指定方块,那么就会对所有可以被放置的方块的掉落物进行互动。
将手掌花投入炼金催化的魔力池,可以合成小手掌花。
可以使用森林法杖指向手掌花来检查手掌花的工作模式:匹配方块状态与只匹配方块种类。也可以用来查看该手掌花标定的方块。使用森林法杖的工作模式指向手掌花潜行右键点击可以切换工作模式。
合成表:
束缚莓
通过持续消耗魔力将周围生物限制在工作范围内的球体内部无法离开。
与石化草而不同的是,石化草是通过给予工作范围内的除玩家以外的生物 100 级的缓慢,而束缚莓更像是创造一个隐形的空心圆球,内部的生物可以自由活动。
内部魔力缓存量为 20 mana,每 4 tick 耗魔 1 mana 。
工作范围像是一个隐形的空心圆球。内球是以花为中心,半径为 6 的球。外球是以花为中心,半径为 7 的球。
将束缚莓投入炼金催化的魔力池,可以合成小束缚莓。
小束缚莓的工作范围更小,内球是以花为中心,半径为 2 的球。外球是以花为中心,半径为 3 的球。
合成表:
天降之奏
天降之奏(Fall Kanade)通过使用魔力(Mana)为工作范围内的玩家和宠物持续提供 3 秒钟(事实上是 59 tick)的生命恢复 III(Regeneration III)效果。
内部魔力缓存量为 900 mana,工作范围为以花为中心的 5 x 5 x 5 的立方体。每次赋予 buff,天降之奏会消耗 120 mana。
需要注意的是,打盖亚时候将不会工作。
合成表:
田园康乃馨
田园康乃馨(Agricarnation)能为你快速解决田园烦恼,它将魔力(Mana)转化为一种自然肥料,工作范围内的植物能够快速生长。
催熟机制是使植物经历额外的随机刻所以很多次也催不熟的话可能只是脸黑,只能催熟能被骨粉催熟的植物。
合成表:
消音柑
消音柑可以吸收附近的声音并转换成微不足道的魔力散发到空气中(只是背景故事罢了,别太认真)。
内部无魔力缓存量,工作不需要魔力。工作范围为以花为中心,半径为 4 的球体。每个消音柑使工作范围内的音量减半,若放置多个,效果可叠加。
不仅可以降低动物的噪声,也可以降低活塞等机械装置发出的声音。但无法消除不在/playsound范围的声音(如IC2的机器声)。
在其工作范围内,号角和鼓会停止工作。
合成表:
畜牧花
畜牧花(Pollidisiac)消耗魔力(Mana)向工作范围内的成年动物喂食合适的食物,使其繁殖。并不适用于幼年生物。
内部魔力缓存量为 120 mana,工作范围以花为中心的半径为 6 的球形区域。每次喂食将消耗 12 mana ,拾取工作范围内的一个掉落物,喂食给相应的动物。
手持切换到工作模式的森林法杖,潜行右键点击可以切换畜牧花的喂食模式:所有动物、仅成年动物、仅幼年动物。
合成表:
炎矿兰
凝矿兰的下界版。只能在地狱工作。
内部魔力缓存量为 20000 mana,工作范围为以花为中心的 11 x 7 x 11的立方体。
每 100 tick 工作一次,每次工作,消耗 20000 mana,将工作范围内的一个下界岩替换为相应的地狱生成的矿物。
可兼容绝大部分模组的矿物,矿物权重根据生成在世界的权重。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
冶炼火
冶炼火能消耗魔力为工作范围内的熔炉点火,使其工作。
内部魔力缓存量为 300 mana。工作范围以花为中心,水平方向上延伸 5 格,垂直方向上延伸 2 格,共 11 x 5 x 11 的立方体。
每次点火消耗一次魔力,该次点火每消耗 30 mana魔力,就将为熔炉提供 1 秒燃烧时间,单次最多消耗 300 mana 魔力,使熔炉提供 10 秒钟的燃料。仅能对内部有待烧制物品的熄灭熔炉生效。
当冶炼火内部魔力缓存不为空时,处于冶炼火工作范围内的熔炉烧制 1 份物品的时间将缩短至原来的 70%。
多朵冶炼火可以作用于同一个熔炉并叠加效率加成。
并非由冶炼火点燃,而是由其他燃料提供了燃烧时间并且仍在工作的熔炉,同样能受到冶炼火的效率加成影响。
合成表:
异构花
异构花会使得附近的石头发生转变,从而变为 8 种不同的变质岩中的 1 种, 8 种都会生成,但生成得最多的取决于所在的生物群系,它们都能用于制作石砖、錾制石砖、台阶、楼梯、甚至是各种花药台。
内部魔力缓存量为 1000 mana。工作速率为 10 个/秒,每转化一个石头消耗 12 mana。
工作范围为以花为中心,水平方向上延伸 8 格,垂直方向上延伸 5 格,共 17 x 11 x 17 的立方体。
将异构花投入炼金催化的魔力池,可以合成小异构花。
小异构花的工作范围为以花为中心,水平方向上延伸 2 格,垂直方向上延伸 1 格,共 5 x 3 x 5 的立方体。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
这朵花将所有的石头转换成随机类型的变质岩,但是很大几率会变为异构花所在群系的变质岩。
对于对应生物群系的的生成几率在 63.2%( 5 / 8 ),其他生物群系的生成几率在 5.3%( 1 / 19 )。
可以被转换的石头包括所有符合矿物词典:stone的石头,花岗岩、闪长岩、安山岩,以及深板岩。
变质沙漠石头会在沙漠和热带草原生物群系中生成。
变质森林石头会出现在森林生物群系中(包括针叶林)。
变质菌丝石头会在蘑菇与地下生物群系中生成。
变质高原石头会在恶地与热带草原生物群系中生成。
变质高山石头会生成在高山生物群系中。
变质平原石头会生成于平原及海滩生物群系中。
变质沼泽石头会生成于沼泽及丛林生物群系中。
最后,变质雪原石头会在寒冷的生物群落和针叶林中生成。
合成表:
诱引莲
当作用范围有末影人瞬移时,会被强制瞬移至此花上方。
内部魔力缓存量为 500 mana ,每次阻止末影人瞬移,都将消耗 50 mana 。工作范围为以花为中心的半径为 64 的球体。
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
合成表:
自由之翼
自由之翼(Jiyuulia)是种消耗少量魔力而使得所有邻近的动物和怪物无法进入一个圈内的花。
内部魔力缓存量为 20 mana ,每 4 tick 消耗 1 mana。工作范围为以花为中心的半径为 8 的球体。
将自由之翼投入炼金催化的魔力池,可以合成小自由之翼。小自由之翼的范围为以花为中心的半径为 3 的球体。
工作时将工作范围内的所有邻近的动物和怪物推离,并将范围外的生物阻挡在外。
这一推力甚至能抵消重力的效果(如图,左上角的苦力怕最初放置于自由之翼左上的红色玻璃处)。
推力作用于生物碰撞箱的几何中心,且潜影贝不能被推动。
合成表: