龙息神寂是比较复古DND游戏,而这类游戏有一个经典的掷骰子玩法,提供一定的随机性,这就不得不提到游戏里的身份属性了,可以获得属性点来给身份加点,那么龙息神寂身份加点有什么用?这些属性代表着在不同方面的加成,具体加成效果,就是接下来要给大家说明的。
身份属性是探索大世界时的一个特色玩法,能够帮助玩家更轻松地完成检定事件。当触发检定事件时,系统会在1至20之间生成一个目标点数。玩家掷出二十面骰后,如果掷出结果加上属性和身份的加成大于或等于目标点数,则检定成功;反之,则检定失败。属性和身份的加成共同构成了增加点数。
游戏中有六种属性:力量、智力、敏捷、体质、魅力、感知。 不同属性对应着不同的检定事件,只会生效与事件同名属性带来的人群增加。
力量对应搬运重物,智力与烹饪相关,敏捷则是关于拿取,体质是关于畅饮的,魅力则是和游说敌人挂钩,感知则是与发现隐藏宝箱挂钩的。
还有身份系统,分为士兵、考古学家、游荡者和演员。不同的身份会带来不同的属性优势,并在进行与身份天赋相关的检定事件时,给结果会增加一定的数额。
初始属性与玩家的种族和身份相关。在完成部分任务后,玩家将获得“旅途阅历”奖励,阅历可以自由分配来提升对应的属性点,但确认加点后无法再次。不过问题也不大,后面还会重置的,其实龙息神寂身份加点对战斗的影响不是很大,大家根据自己的喜好去选就行。